新的末日结合了新旧结果

发布时间:2019-08-07 12:35

周末我在QuakeCon上玩了几场新的Doom比赛。我带着思绪来到你面前。

厄运是快速而残酷的,所以我会以快速消防投篮点的形式传达我的印象。警告:如果你太靠近你的屏幕,我不能对可能发生的事情负责(可能是眼睛疲劳或其他什么)。

它很坚固。我打过的6场比赛与6场TDM比赛感觉很好,看起来不错。在这个阶段,厄运并不可怕。华友世纪!
它很快,但不是很老派。哎呀,我说甚至Quake IV也更快。 Nu-Doom(不要与Nude Doom相混淆,这可能是也可能不是真实的东西而现在我害怕看起来)试图在新旧之间进行火箭跳跃,并且它在一个相当不错的地方现货,速度方面。老派福音传教士可能会反对,但我喜欢运动的感觉。我能够迅速掌握自己的方向并感受到竞争力。我甚至成地完成了一次甜蜜的360旋转杀戮,我感觉自己就像地球上最酷的人一样,桌子另一边的一个小孩喊道, BULLSHIT. (注意:我是实际上并不是很酷。)
它是垂直的。哦,我多么想念你,跳过垫子和水平比他们更多,而不是地面地板和 斜坡可能被误认为是一个大坑。 增加跳跃和抓住表面的能力,并提升自己在顶部他们也留下了相当大的即兴创作空间。
有健康套装!你知道,就像之前的时代一样。谢天谢地。
静态加农炮是新毁灭战士的一个很好的体现。它是一把枪,当你跑步时充电。如果你停止移动,它的单一雷击式宙斯式爆炸有点肮脏。如果你飞镖,躲闪,冲刺和扫射,直到它的仪表完成,然而,你突然装入了一发子弹。不幸的是,它在QuakeCon演示中的受约束的走廊沉重水平上并不是非常有用,但我期待更多地尝试它。我没有真正挖掘新的装载能。在新的Doom中,每次装载你只能携带两把枪和一件物品(比如手榴弹或传送器),在演示中我们只能在

每场比赛中切换两次自定义装载。我只是为了有意义的游戏玩法选择和约束繁殖创造力,但是Doom的让人感觉受到和随意,就像他们正在减损我的战术多样,而不是帮助我设计新策略。让我感到震惊的是,现代射击游戏被扔到Doom 牺牲的恶魔祭坛上,因为,你知道,所有酷孩子现在都在做这件事。不,约翰,你是恶魔。在我们上场的比赛中,有一次加电暂时让一名球员变成了一名恶魔。无论谁成为火箭的Revenant,都至少可以保证至少几次杀戮,所以上电受到激烈争夺。它给了关卡一个很好的焦点,一旦另一支队伍中的某人变成了杰克·赫林顿先生并造成严重破坏,这一点就立即成为了一个 。。。净效应是一个很好的潮起潮落,在战斗的海洋中明显的流失。在死亡竞赛模式中实现这一点非常困难,Doom的实现方式非常,你知道,Doom。

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近战?咩。我认为末日的混战飞溅爆炸杀死了看起来。但是现在,他们似乎更适合单人而不是多人。在团队死亡竞赛中,我觉得每当我冲进膝盖时,我都会要求捶打,有人清楚地进入太空神的膝盖。即使我认为我已经孤立了我的一个敌人,他们的队友通常也会等待惩罚我,因为我很喜欢它。我喜欢它,但我并不喜欢它。我从Doom演示中感到满意,但我并没有觉得刺痛在我的指尖,这让我的灵魂更加努力。当然,我只打了几场比赛,但距离比赛还有一段距离。鉴于这一个发展的起伏,它可能是一个他妈的灾难。相反,它似乎是在正确的轨道上。那肯定是件事。
它仍然不是正确的颜色。

那些是我的Doom BULLETTHOUGHTS。我希望你喜欢它们,并没有死于眼睛疲劳或弹片。你们这些周末有没有机会玩Doom?如果是这样,你怎么想?

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