由于天际的技术问题,辐射4将如何更好

发布时间:2019-08-13 12:17

The Elder Scrolls V:Skyrim于2011年推出,获得好评,但玩家有时会在游戏过程中遇到错误。开发人员Bethesda在使用PlayStation 3时遇到了麻烦,特别是,他必须处理游戏中的问题,这些问题将DLC推迟了几个月的PS3版本。然而,贝塞斯达已经从“天际”的粗暴状态中吸取了教训,并且正在将这些课程应用到即将发布的“辐射4”中。

根据Game Informer对游戏总监托德·霍华德的采访,该工作室更好地理解如何处理Skyrim及其后续DLC发布后的错误和问题。具体来说,如果游戏面临类似的问题,它会学习如何优先推出“辐射4”。 “我认为我们已经在那里变得更好了,”他说。 “对于我们来说,[玩家]保存的游戏是最重要的事情。如果游戏崩溃那么糟糕,但它远不如某人保存的游戏被淹没那么糟糕。这就是我们的情景,我们会做任何事情,一切都要避免。我们在Skyrim的演出过程中取得了很多进展,但是我们在天际期间做到了。这只是建立在此基础之上。“



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在开发人员真正形成解决这些问题的方法之前还有一段时间。霍华德解释说:“在我们真正处理它之前,我们可能需要一两个月的时间。” “我们在Skyrim和所有DLC上做的所有更新 - 一旦我们排除了[错误],我们就如何检查内容有不同的过程。”

Bethesda不是以平稳推出其游戏而闻名。例如,辐射3在PS3上有许多视觉错误,并且游戏卷轴IV:Oblivion因GameSpot评论中的技术问题而被注意到。

Fallout 4将于11月10日发布,适用于Xbox One, PlayStation 4和PC。如果您通过Xbox商店以数字方式预订Xbox One上的Fallout 4,您将在7-10天内在Xbox

360上获得Fallout 3的代。今年晚些时候,Fallout 3将通过控制台即将推出的向后兼容能在Xbox One上播放。

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