寂静岭起源•第1_2页

发布时间:2019-07-20 11:48
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将一个最黑暗,最险恶的游戏特许经营权带到手持PSP游戏的快乐,闪亮的世界可能不是最明显的想法,但从什么时候开始与寂静岭相关应该有意义吗?

事实上,理解寂静岭已成为该系列忠实追随者的一项运动 - 一旦你意识到它实际上不是,这种追求似乎有些徒劳假设有意义。即便如此,这并不能阻止Hillphiles(Hillbillies?)对这个迷人的生存恐怖系列的细节进行深思熟虑,并且他们会对Silent Hill Origins冬季发布的前景垂涎三尺。

鉴于寂静山系列的发布略有拙劣,但是我们大多数人怀疑Konami只是简单地沿着改造PSone原创的路线走下去。它非常有意义,特别是在电影的背景下,但我们惊喜地发现,这是一个全新的剧集,让玩家可以在系列之前的之前回到事件。是的,我们坚定地进入前传领域,尽管Konami了称之为Silent Hill Zero的旧陈词滥调。

没有翻拍

“很多粉丝说他们想要翻拍,我明白为什么, “标题制作人William Oertel告诉我们。 “如果你看看PSone游戏,很明显它可以真正使用更好的图形。我看到它的价值,但我们认为'让我们建立起这个世界'。我们决定给[玩家]新信息并提供一个新的体验。我们认识到寂静岭2在进入心理方面非常出色,我们真的想在Origins中灌输它。“

但重要的是要注意”我们“Oertel说话并不是东京队落后以前的寂静岭比赛。与许多手持设备项目一样,该游戏已外包给另一位开发商 - 在这种情况下,Climax正在利用洛杉矶和英国的团队将项目整合在一起。但不要担心:游戏的“令人难以置信的错综复杂”的故事情节是由团队编写的,电影配乐仍由系列作曲家Akira Yamaoka提供。

“至少可以说故事情节令人费解,”Oertel轻笑道。 “的团队编织了这个非常复杂的故事,当你试图找出并隔离它时,它会在不同的现实之间转换。这使得很难确定时间和日期,并找出真实的和想象的东西。投入多个结局,而且......好吧......“

失去模糊

尽管承认起源”继续这种[寂静岭]模糊的传统“他承诺游戏将解决”城镇的真实历史和你在系列后期知道的一些角色的想法是什么。

“你会看到你熟悉的角色,但是在你达到这个能力之前你就会看到它们[在后来的游戏中],因此填补了空白和一些未知数。“他后来承认”大多数人不想要解释“,那些流氓。我们确实如此。

”我们做的一些事情有一个答案,“Oertel承诺”,我们稍后会透露一些。真正的铁杆粉丝会接受[这些线索],如果他们没有看到这一点,他们会在下一个[寂静岭游戏]中看到它。我知道这对很多人来说是多么重要,“他说,指着痴迷的粉丝网站作为证据正面。”它在一个非常情绪和心理层面上联系起来。“

但是有足够诱人的线索,这些是我们到目前为止收集到的事实:主角是一个名叫Travis O'Grady的魁梧卡车司机(“我们选择那个角色的具体原因”) - 就像其他人一样被追赶在昏昏欲睡的湖畔小镇 - 发现自己被困在寂静岭上,同时经营一条普通的路线。官方的模糊告诉我们,他“面对他的想象力的颠覆,反映了他的困扰过去,[并且]他必须逃离城镇,因为它陷入了毁灭,并揭露了长期困扰他的幻觉背后的。“

更具体地说,Oertel在起源时提到O'Grady看到一个神秘的人物和雾笼罩着他“血腥的雾。

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